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 Fiche de pouvoirs et gadgets de Katryn

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Katryn la Savante Folle

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MessageSujet: Fiche de pouvoirs et gadgets de Katryn   Mar 10 Avr - 10:33

Nom du personnage

Éléments


Nombre d'élément débloquer: 1
Nombre de pouvoir: 1
Élément débloquer: 1


Attaques


Nom : Chaînes d'obsidienne (ou chaînes d'entraves)
Élément: Terre
Portée + Type (Ligne, Cône, Cercle.) : Toutes les cibles dans un rayon de 100 m autour du lanceur
Description: Des chaînes magiques en obsidiennes surgissent du sol et ligotent l'ennemi. Plus celui reste en contact avec les chaînes, moins il a de chances de s'en débarrasser. Ne fonctionne que sur les ennemis affaiblis, une cible en bonne santé n'ayant aucun mal à s'en échapper (non, ce n'est inspiré de la pokéball). Les chaînes peuvent aussi être détruite par une intervention extérieure, d'où l'importance d'affaiblir tous les ennemis avant d'utiliser ce pouvoir, qui ne sert finalement qu'à capturer les prisonniers.

Note de Katryn : Je n'aime pas utiliser la magie : mes inventions sont 100 fois plus cools !



Furie


Nom: Mechatryn
Élément : Terre
Portée : Lanceur
Description : Katryn fait surgir son armure mécanique de terre et s'en équipe, ce qui, en plus de la protéger efficacement contre les sorts, les attaques et les souffles, lui donnent accès à un large éventail d'armes. Cependant, cette armure étant particulièrement lourde, elle ralentit sa mobilité et épuise Katryn beaucoup plus rapidement. Il est donc possible, malgré sa protection et ses armes, de l'avoir quand même à l'usure.

Note de Katryn : J'aurais aimé créer une armure plus légère, mais c'est pas drôle si on ne laisse pas à l'adversaire une chance de gagner...





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Dernière édition par Katryn la Savante Folle le Mar 17 Avr - 9:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de pouvoirs et gadgets de Katryn   Mar 10 Avr - 10:35

Je vais aussi créer des fiches "gadgets", "ingrédients" et "matériaux" plus tard, pour ne pas vous perdre dans tout ce que je vais inventer

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MessageSujet: Re: Fiche de pouvoirs et gadgets de Katryn   Mar 10 Avr - 13:52

Fiche des Gadgets de Katryn

Inventions Originales, ne pas copier SVP


AmulettophoneTM :
Semblable à une montre à gousset de l'extérieur, cette amulette magique permet à deux individus de communiquer à distance. Elle possède un miroir magique à l'intérieur, qui affiche son reflet chez le correspondant, et vice-versa. C'est loin d'être le premier appareil de communication de cet univers (y'en a plein d'autres), mais c'est le seul moyen de communication inter-mondes qui existe actuellement (les autres appareils ne fonctionnant que si les utilisateurs sont dans le même monde). Cela vient du fait que cet appareil est créé à partir de boules magiques (la boule magique, la boule de lavage), les mêmes qui permirent à Ripto et Spyro de voyager de leurs mondes respectifs à celui d'Avalar.


Bracelet de traçageTM :
Ce bracelet en or est généralement équipé d'une gemme dont on a ôté un fragment. Cependant, lorsqu'ils sont séparés, le fragment et la gemme sont toujours liés entre eux. Lorsqu'on pointe la gemme dans la direction du fragment, celle-ci retrouve de son éclat, ce qui permet connaître la direction exact dans laquelle se trouve le fragment, et donc la cible qui est en sa possession. En général, le fragment est beaucoup trop petit pour émettre une réaction susceptible d'alerter la personne filée, surtout s'il est entouré d'autres gemmes. Il peut être utile, pour les membres d'un groupe, de porter chacun un bracelet de traçage avec des fragments de même taille, afin de connaître la position de ses camarades en cas de séparation.


Bracelet de VéritéTM :
Bracelet en argent composé d'une grosse gemme et d'autres plus petites. Ces gemmes captent les flux d'énergies liés aux allégeances, qui émanent du cœur des dragons. Le résultat est ensuite conduit par l'argent du bracelet jusqu'à la gemme centrale. Si celle-ce ci ne capte aucun lien avec un clan, elle devient jaune. Et si, au contraire, elle détecte la présence d'une allégeance, elle va l'analyser et changer de couleur en fonction du type d'énergie (chaque clan ayant sa propre signature énergétique d'allégeance). Elle prendra ainsi la couleur liée au clan de l'interlocuteur.

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MessageSujet: Re: Fiche de pouvoirs et gadgets de Katryn   Mar 17 Avr - 6:08

Fiche d'ingrédients d'alchimie

Vous pouvez les utiliser, tant que vous ne copiez pas mes gadgets.


Liseronfle
Le liseronfle est une vigne rampante que l'on trouve dans les prairies, dans les mondes liés au printemps et à l'été. Cette plante produit de jolies fleurs violettes en forme de cône, qui s'élargit vers l'extérieur, et un cœur orangé. Le pollen de la fleur est un puissant somnifère, capable d'endormir un dragon adulte en moins de 40 secondes, et ce durant 5 jours à 2 semaines. Ce pollen est principalement utilisé en pharmacie, comme somnifère ou anti-douleur. Mais il peut également être utilisé pour droguer un plat (l'effet reste le même quand il est ingéré, mais il met un peu plus de temps pour se manifester), ou comme ingrédient pour créer des Potions de Morphée.* Ce pollen entre également dans la composition de pièges, d'explosifs, et autres gadgets à vocation soporifique.



*Tu peux prendre des notes Lyria

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